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空甲聯盟
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網站簡介:
歡迎來到AirMech空甲聯盟官網,《空甲聯盟》是完美世界代理運營的全新形態多人競技對戰網游。
《空甲聯盟》(曾用名:空中機械師)是由美國獨立游戲開發商Carbon Games潛心多年研發,完美世界代理運營的多人競技對戰網游。游戲以由機師駕馭、可在飛機與機甲兩種形態之間自由切換的“空甲”機體,取代傳統競技對戰游戲中的“英雄”,同時融入彈幕射擊、即時策略等多種元素,力求開創全新的MOBA細分類型。
網民印象:steam上很久前就玩DOTA2和空甲聯盟了,和國外的一起玩延遲高,現在國內有這款游戲的話可以順暢的玩了。
兵種及設施的卡片需要游戲幣購買,并不貴。機甲皮膚及炫酷特效需鉆石(現實貨幣)購買。但是!平時世界聊天窗總不時有人roll鉆石,就像樂透一樣,參與就有幾率得鉆石,而且幾率不小,非常歡樂,平時可以多關注一下(開roll的時候有聲效提示,不怕錯過)
機甲再強也不能一騎當千,不論是推家對戰還是合作生存,主角都是你手下的小兵和戰車們,你操縱的機甲就是為了服務于他們,在整個戰場上奔波游走。
多種機甲可選,每種機甲都有陸地上的機甲形態和空中的飛行形態,且每種形態都有特別的技能,隨著游戲進程升級并解鎖。
不過目前匹配有點無聊,只要占領了地圖中間那個點,幾乎就不會輸了,少了傳統MOBA的操作的靈巧,又缺少了RTS的兵種搭配/相克,運營,可以說是這款嘗試結合MOBA和RTS的游戲的不足的地方吧。
很不錯的游戲,本人是星際的玩家,對比這兩款,空甲聯盟娛樂性更加強大,原因在于其容錯性處在一個恰當的位置,不至于將老手和菜鳥的鴻溝體現的那么明顯(還是會顯著體現的),不會因為一次失誤就丟掉整場比
這游戲玩起來不錯,有點類似于紅警和英雄聯盟,我為啥會這樣說呢,只有親身體驗了才能知道
不錯的一款游戲,需要一定的意識和操作,自認為容易上手,有一定的競技性,內置的觀戰系統能在游戲之余看看別的玩家的戰斗,我玩時比較卡,就這么多了。
如果要說不足的地方,一是游戲容量的問題像素很小,導致上面的字體非常難以看清;二是英雄單位沒有特殊技能,雖然有的擅長運輸有的擅長戰斗稍微做了些劃分,但是其中的差別不大,和普通小兵的差距又太大,導致游戲中的主戰力基本都是玩家親自控制的英雄單位;三是地圖上除了基地沒有其他可互動性單位,玩法也過于單調,基本就是建炮塔守家-不斷積攢坦克-帶著幾十個坦克開始出擊占領敵方基地這樣的模式,應該考慮借鑒一下dota增加野外營地和事件;四是和dota只能回老家補血不同,地圖上任何一個基地都可以給英雄單位快速回血,導致和玩家對戰的時候基本就是各種亂斗難以建立較大的優勢,一局打起來沒完沒了通常要打到一方有事或者急著上廁所之類不得不離開為止。
不得不說又是一款手殘黨勿入的作品啊..難道比與普通的即時站略類操作范圍更大....畢竟還有本體機要駕駛..可能你會因為復雜的操作對這款作品失去耐心..可這也恰恰是游戲樂趣...
《空甲聯盟》在steam上叫AirMech,主要是機甲帶兵對抗的游戲,可以理解成RTS+MOBA。雖然在國外免費了一段時間了,不過一直還在BETA測試,其實還蠻好玩的
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